wgs84是在1984年制定的全球坐标系统,它当然是3维的,确定了地心原点位置,以及XYZ轴的划分位置。在此基础上,4326标准制定了经纬度的表示方法,即我们常经度多少,纬度多少,就是按照EPSG:4325(WGS84)来的,这也是GPS定位的默认表示方法。单位用度。
毕竟一个3维的东西,不太好展示和板书,就需要通过投影将地球的表面映射到一个二维的纸张上。过程就如下图所示:
很显然这一投影过程会丢失很多的信息,首先地球并不是完美的球形,另外三维信息变成二维,肯定要变形。
也叫球体墨卡托或Web Mercator,是谷歌最先使用,也是目前互联网地图应用的标准投影方式,此标准编号为EPSG:3857。过程就是将地球简化为一个标准球体,然后投影到一个圆柱体上,去掉南北85.051129°纬度以外的部分,再将投影拉伸为正方形。这个投影有优势:如经度线与经度线平行,纬度线与纬度线平行,形状大体保持,也有明显劣势:面积与长度失真严重,两极尤为严重。EPSG:3857上的单位为米。
通常来说,从理解和存储角度,选择使用EPSG:4326,而从展示角度,选择使用EPSG:3857。
有些系统里WGS84与EPSG:4326可以视为一个意思,而有些系统里差别仅在于WGS84为经度、纬度次序,而EPSG:4326为纬度、经度次序。